Clair Obscur: Expedition ۳۳ یکی از RPG های برجسته سال ۲۰۲۵ بود و اکنون Sandfall Interactive تایید کرده است که در حال بررسی نسخه Switch ۲ است. با این حال، تیم می گوید که این بندر به تنظیمات فنی قابل توجهی نیاز دارد و ممکن است هنوز کمی دور باشد.
صحبت کردن با اتوماتمدیر عامل استودیو، Guillaume Broche گفت که تیم “علاقه مند به دنبال راهی است” تا Expedition ۳۳ را به آخرین کنسول نینتندو بیاورد، اما اضافه کرد که هنوز برای اعلام چیز مشخصی زود است. تام گیلرمین، یکی از بنیانگذاران این چالش، توضیح داد که سختافزار سوییچ ۲ در مقایسه با پلیاستیشن و ایکسباکس دارای محدودیتهایی است: «این یک چالش فنی بزرگ است زیرا ما سعی کردیم کاری زیبا با بازی انجام دهیم، اما البته، سوییچ ۲ به اندازه پلیاستیشن یا ایکسباکس سری ایکس قدرتمند نیست.»
Expedition ۳۳ به طور گسترده از ویژگی های پیشرفته Unreal Engine ۵، از جمله Lumen و Nanite استفاده می کند که در حال حاضر روی سوییچ ۲ اجرا نمی شوند. Broche مستقیماً این موضوع را تأیید کرد و گفت: “بله، بسیاری از ویژگی ها در سوئیچ ۲ کار نمی کنند.” هنرمند اصلی Alan Reynaud اضافه کرد که Epic اکنون جایگزینهای سبکتری مانند Lumen Lite را معرفی میکند، اما اشاره کرد که انتشار این بهروزرسانیها زمان میبرد، به این معنی که Sandfall باید منتظر بماند و تغییرات موتور را قبل از متعهد شدن به یک پورت ارزیابی کند.
این محدودیتها همچنین اجرای Expedition ۳۳ را روی رایانههای شخصی مانند Steam Deck دشوار کرده است، جایی که بازی برای حفظ عملکرد به کاهشهای بصری عمده نیاز دارد. با این حال، تیم همچنان خوشبین است که نسخه Switch ۲ با بهینه سازی کافی امکان پذیر است. به هر حال، اگر عنوان سختافزاری مانند Cyberpunk ۲۰۷۷ را بتوان برای اجرا بر روی سختافزار جدید نینتندو بازسازی کرد، پس از رسیدن پشتیبانی موتور لازم، Expedition ۳۳ نیز میتواند همین روند را دنبال کند.
KitGuru میگوید: Expedition ۳۳ یکی از تاثیرگذارترین بازیهای UE5 تا به امروز است، بنابراین نسخه Switch ۲ همیشه یک چالش بود. با این حال، Sandfall به وضوح در حال بررسی این امکان است، و با بهروزرسانیهای موتور دستی Unreal Engine در راه، یک پورت به طور فزایندهای محتمل به نظر میرسد.




