Hasbro برنامه های بازی های ویدیویی را کاهش می دهد، اما Warlock و Exodus همچنان در مسیر خود باقی می مانند – KitGuru
چند ماه پیش، متوجه شدیم که پروژه D&D جدید Giant Skull لغو شده است. اکنون، شرکت مادر Wizards of the Coast، Hasbro، پروژههای بازیهای ویدیویی بیشتری را لغو میکند که بخشی از آن به دلیل ضرر ۵۶ میلیون دلاری مربوط به هزینههای ساخت بازی است.
طبق آخرین پرونده مالی Hasbro، این شرکت “پرتفوی خود را بررسی کرده” و چندین بازی اعلام نشده را که در حال توسعه بودند اما هنوز تا انتشار فاصله زیادی داشتند، لغو کرد. به عنوان بخشی از این تجدید ساختار، هاسبرو “کاهش غیر نقدی ۵۶ میلیون دلاری” را که به هزینه های توسعه مرتبط است، ثبت کرد. بایگانی همچنین خاطرنشان می کند که این شرکت قصد دارد تمرکز خود را در حرکت رو به جلو محدود کند.
هاسبرو میگوید استراتژی بازیهای ویدیوییاش اکنون بر روی «بازیهای کارتی تجاری و بازیهای نقشآفرینی» متمرکز است، دو حوزهای که این شرکت در حال حاضر به لطف فرنچایزهای قدیمی مانند Magic: The Gathering و Dungeons & Dragons دارای نقاط قوت عمدهای است. GI.biz گزارش می دهد که پروژه های متعددی که در ابتدا برای سال ۲۰۲۸ و پس از آن برنامه ریزی شده بودند، به عنوان بخشی از این تغییر به کنار گذاشته شده اند.
با وجود لغو، دو تا از بزرگترین عناوین آینده Hasbro بیتأثیر باقی میمانند. Exodus، یک RPG علمی-تخیلی جدید از توسعه دهندگان سابق Mass Effect، همچنان در حال توسعه است، همانطور که Warlock، یک بازی جدید Dungeons & Dragons. به نظر میرسد اینها پروژههای اولویتدار این شرکت هستند زیرا جاهطلبیهای بازیهای ویدیویی گستردهتر خود را کاهش میدهد.
کیت گورو می گوید: دیدن اینکه Exodus و Warlock هنوز در راه هستند بسیار عالی است. من امیدوارم که Hasbro در نقطه ای ترانسفورمرز را دوباره در کانون توجه قرار دهد. از آخرین باری که یک بازی عالی Transformers داشتیم، مدت زیادی می گذرد.
(برچسبها به ترجمه)d&d