بر اساس گزارش های اخیر، انویدیا ممکن است در سال ۲۰۲۶ هیچ پردازنده گرافیکی بازی راه اندازی نکند. جای تعجب نیست که به دلیل بحران مداوم حافظه جهانی، طبق گزارش ها، این شرکت کل عرضه رم با کارایی بالا خود را به شتاب دهنده های سرورهای هوش مصنوعی سودآورتر خود اختصاص می دهد. ظاهراً این تغییر منجر به لغو شایعات طولانیمدت سری RTX ۵۰ Super Refresh شده است، که قبلاً انتظار میرفت با ارتقاء قابل توجه VRAM عرضه شود.
با توجه به اطلاعات (از طریق سخت افزار تامگزارش شده است که این تاخیر به نسل بعدی سختافزار نیز ادامه مییابد و ظاهراً سری GeForce RTX ۶۰ به عقب رانده میشود. در حالی که هدف جانشین Blackwell در ابتدا شروع تولید انبوه در اواخر سال ۲۰۲۷ بود، تنگناهای فعلی در عرضه GDDR7 و HBM به این معنی است که بعید است تا زمانی در سال ۲۰۲۸ شاهد عرضه آن باشیم.

این فاصله بالقوه چهار ساله بین نسلها طولانیترین خشکسالی در تاریخ بازیهای مدرن را نشان میدهد و سری RTX ۵۰ فعلی را به عنوان پیشنهاد اولیه علاقهمندان برای آینده قابل پیشبینی باقی میگذارد.
برای پیچیده تر کردن مسائل برای سازندگان رایانه شخصی، گزارش های قبلی همچنین نشان می دهد که هر دو AMD و Nvidia تولید بازی خود را بر روی کارت های ۸ گیگابایتی متمرکز می کنند تا در تلاش برای مدیریت کمبود حافظه باشند. برای سری RTX ۵۰، این به معنای عرضه کمتر برای RTX ۵۰۷۰ Ti و بالاتر است، اما افزایش تعداد کارتهای گرافیک RTX ۵۰۷۰ و RTX ۵۰۶۰ در قفسهها.
KitGuru میگوید: این خبر که انویدیا ممکن است سال ۲۰۲۶ را به طور کامل حذف کند، قرص تلخی برای گیمرها است، اما از منظر صرفاً مالی، منطقی است. وقتی حاشیههای عملیاتی تراشههای هوش مصنوعی بهطور قابلتوجهی بیشتر از بازیها است، و هر چوب VRAM ارزشمند است، فقط یک مسئله زمان بود که بازار مشتاقان در جایگاه دوم قرار بگیرند.
پستی که ممکن است عرضه Nvidia GeForce RTX ۶۰ به تعویق بیفتد اولین بار در KitGuru ظاهر شد. (برچسبها به ترجمه



