شبیهساز پلیاستیشن ۳ RPCS3 با ۷۵ درصد از کتابخانهاش در حال حاضر بهطور کامل «قابل پخش» – KitGuru به نقطه عطف جدیدی دست مییابد.
در طول چندین سال توسعه، ما شاهد بودیم که شبیه ساز پلی استیشن ۳ RPCS3 نقاط عطف زیادی را پشت سر گذاشته است: از جمله امکان تزریق افکت های پست جدید مانند FSR AMD در حالی که به طور مداوم تعداد عناوین پشتیبانی نشده را کاهش می دهد. در ادامه این تلاش ها، تیم فاش کرد که ۷۵ درصد از کل کتابخانه PS3 اکنون به طور کامل از طریق شبیه ساز قابل پخش است.
در رفتن به سایت رسمی پروژه، کاربران می توانند لیست کاملی از سازگاری عناوین را بیابند و نشان دهند که کدام بازی ها توسط RPCS3 پشتیبانی می شوند و اینکه آیا انتظار مشکلی دارند یا خیر.
به ۵ لایه پشتیبانی تقسیم می شود، هر بازی در یکی از دسته بندی های زیر قرار می گیرد:
- هیچی (بازی هایی که به درستی مقداردهی اولیه نمی شوند، اصلاً بارگیری نمی شوند و/یا شبیه ساز خراب می شود)
- قابل بارگیری (بازی هایی که صفحه سیاهی با نرخ فریم در عنوان پنجره نمایش می دهند)
- مقدمه (بازی هایی که تصویر را نمایش می دهند اما از منوها عبور نمی کنند)
- Ingame (بازی هایی که یا نمی توان آنها را تمام کرد، اشکالات جدی دارند یا عملکرد ناکافی دارند)
- قابل پخش (بازی هایی که می توانند با عملکرد قابل پخش و بدون نقص بازی کامل شوند)
از هم اکنون، در بیش از ۳۵۰۰ بازی پلی استیشن ۳، ۷۵.۳۳٪ قابل بازی هستند و ۲۲.۹۳٪ به وضعیت “بازی” دست می یابند. در این مرحله، تعداد کمی از عناوین از مشکلات عمده رنج می برند، تنها ۱.۷۱٪ هنوز در مرحله “مقدمه” باقی مانده و ۰.۰۳٪ فقط قابل بارگیری هستند. همانطور که در سال ۲۰۲۱ گزارش دادیم، در مجموع ۰٪ از کتابخانه PS3 در مرحله “هیچ” باقی مانده است.
وقتی صحبت از سال ۲۰۲۱ شد، در آن زمان، لیست سازگاری کمی متفاوت به نظر می رسید، با حدود ۶۳٪ از بازی ها “قابل پخش”، ۳۰٪ به “بازی” و نزدیک به ۶٪ در مقدمه مانده بودند.
با توجه به اینکه RPCS3 در طول این سالها چقدر شتاب داشته است، امیدواریم زمانی فرا برسد که در آن ۱۰۰% کتابخانه PS3 به طور کامل قابل پخش باشد. باید منتظر بمانیم و ببینیم چقدر طول می کشد.
KitGuru می گوید: هر چند وقت یکبار از شبیه سازها برای بازی استفاده می کنید؟ آیا تحت تاثیر پیشرفت RPCS3 در طول سال ها هستید؟ در زیر به ما اطلاع دهید