انویدیا یک درایور جدید GeForce Game Ready را منتشر کرده است که برای Resident Evil Requiem بهینه شده است، که فردا با پشتیبانی از مسیریابی، DLSS ۴ با Multi Frame Generation و DLSS Ray Reconstruction راه اندازی می شود. درایور جدید همچنین پشتیبانی از Marathon را قبل از آزمون پخش باز Server Slam خود در آخر هفته اضافه می کند.
Resident Evil Requiem دارای حالتهای اول شخص و سوم شخص است، زیرا بازیکنان از طریق تحقیقات جدید مرتبط با حادثه Raccoon City در سال ۱۹۹۸، گریس اشکرافت و لئون اس کندی را دنبال میکنند. در سختافزار GeForce RTX، بازی ردیابی کامل مسیر را با بهبود نور، سایهها، انعکاسها و انکسارها، که توسط DLSS Ray Reconstruction بیشتر شده است، فعال میکند. پردازندههای گرافیکی سری RTX ۵۰ همچنین میتوانند از DLSS ۴ با Multi Frame Generation برای افزایش نرخ فریم در وضوح و تنظیمات بالا استفاده کنند. کاربران پردازنده گرافیکی سری RTX ۴۰ نیز می توانند از تولید فریم استاندارد استفاده کنند.
![]()
جدا از بهینهسازیها برای Resident Evil Requiem و Marathon، بهروزرسانی درایور جدید تعدادی از مشکلات را نیز برطرف میکند. به عنوان مثال، مشکلی که بر عملکرد Quantum Break تأثیر میگذاشت، و همچنین مشکل خرابی تصویر هنگام بازی Modern Warfare (۲۰۱۹) برطرف شده است.
درایور GeForce Game Ready ۵۹۵.۵۹ WHQL اکنون از طریق برنامه NVIDIA در دسترس است.
کیت گورو می گوید: آیا قصد دارید در آخر هفته ماراتن یا رزیدنت اویل را انتخاب کنید؟
پست بهینه سازی درایور گرافیکی جدید انویدیا برای Marathon و Resident Evil Requiem اولین بار در کیت گورو پدیدار شد.



