Subnautica 2 از یک دوره راه اندازی بسیار قوی برخوردار بوده است، به طوری که ناشر Krafton تأیید کرده است که بازی تنها چند هفته پس از انتشار از ۵ میلیون نسخه فروخته است. موفقیت اولیه این بازی به رکورد زدن نتایج مالی در سه ماهه دوم برای Krafton کمک کرد، که اکنون قصد دارد بیشتر در IP سرمایه گذاری کند و Subnautica را به عنوان یکی از فرنچایزهای کلیدی خود قرار دهد.

اولین بار مشاهده شد توسط Eurogamerکرافتون در گزارش درآمد سه ماهه دوم سال ۲۰۲۶ خود فاش کرد که Subnautica 2 تنها پس از چند هفته حضور در بازار به نقطه عطف فروش ۵ میلیونی رسید. علاوه بر این، در نیمه اول سال مالی، سری Subnautica، شامل بازی اصلی و توسعه آن، زیر صفر، حدود ۱۲۰ میلیون پوند درآمد داشت.

با توجه به موفقیت Subnautica به عنوان یک کل در سال جاری، Krafton می‌گوید که اکنون برنامه‌هایی برای سرمایه‌گذاری بیشتر برای تبدیل این سری به یک “آی‌پی فرنچایز” دارد، بنابراین انتظار توسعه و دنباله‌های بیشتر را در آینده داشته باشید. در حال حاضر، Subnautica 2 باید توسعه را به پایان برساند، زیرا بازی در حال حاضر هنوز در دسترس است.

هنوز هیچ جدول زمانی برای نسخه کامل V1.0 Subnautica 2 وجود ندارد، اما این موارد معمولاً یک یا دو سال طول می کشد. زمانی که بازی برای انتشار کامل آماده شد، انتظار می‌رود که پشتیبانی از سایر کنسول‌ها مانند PS5 و Switch 2 نیز افزایش یابد.

KitGuru می‌گوید: حرکت اولیه Subnautica 2 قابل توجه است، و با مشکلات حقوقی که اکنون در پشت استودیو قرار دارد، Unknown Worlds می‌تواند به طور کامل روی توسعه تمرکز کند. آیا Subnautica 2 را از زمان راه اندازی دسترسی اولیه آن امتحان کرده اید؟

حامی شوید!

(برچسب‌ها به ترجمه)krafton

لینک کوتاه :
اشتراک گذاری :