Sandfall اشاره می کند که کار بر روی پورت Expedition 33 Switch 2 آغاز شده است – KitGuru
Clair Obscur: Expedition 33 یکی از RPG های برجسته سال ۲۰۲۵ بود و اکنون Sandfall Interactive تایید کرده است که در حال بررسی نسخه Switch 2 است. با این حال، تیم می گوید که این بندر به تنظیمات فنی قابل توجهی نیاز دارد و ممکن است هنوز کمی دور باشد.
صحبت کردن با اتوماتمدیر عامل استودیو، Guillaume Broche گفت که تیم “علاقه مند به دنبال راهی است” تا Expedition 33 را به آخرین کنسول نینتندو بیاورد، اما اضافه کرد که هنوز برای اعلام چیز مشخصی زود است. تام گیلرمین، یکی از بنیانگذاران این چالش، توضیح داد که سختافزار سوییچ ۲ در مقایسه با پلیاستیشن و ایکسباکس دارای محدودیتهایی است: «این یک چالش فنی بزرگ است زیرا ما سعی کردیم کاری زیبا با بازی انجام دهیم، اما البته، سوییچ ۲ به اندازه پلیاستیشن یا ایکسباکس سری ایکس قدرتمند نیست.»
Expedition 33 به طور گسترده از ویژگی های پیشرفته Unreal Engine 5، از جمله Lumen و Nanite استفاده می کند که در حال حاضر روی سوییچ ۲ اجرا نمی شوند. Broche مستقیماً این موضوع را تأیید کرد و گفت: “بله، بسیاری از ویژگی ها در سوئیچ ۲ کار نمی کنند.” هنرمند اصلی Alan Reynaud اضافه کرد که Epic اکنون جایگزینهای سبکتری مانند Lumen Lite را معرفی میکند، اما اشاره کرد که انتشار این بهروزرسانیها زمان میبرد، به این معنی که Sandfall باید منتظر بماند و تغییرات موتور را قبل از متعهد شدن به یک پورت ارزیابی کند.
این محدودیتها همچنین اجرای Expedition 33 را روی رایانههای شخصی مانند Steam Deck دشوار کرده است، جایی که بازی برای حفظ عملکرد به کاهشهای بصری عمده نیاز دارد. با این حال، تیم همچنان خوشبین است که نسخه Switch 2 با بهینه سازی کافی امکان پذیر است. به هر حال، اگر عنوان سختافزاری مانند Cyberpunk 2077 را بتوان برای اجرا بر روی سختافزار جدید نینتندو بازسازی کرد، پس از رسیدن پشتیبانی موتور لازم، Expedition 33 نیز میتواند همین روند را دنبال کند.
KitGuru میگوید: Expedition 33 یکی از تاثیرگذارترین بازیهای UE5 تا به امروز است، بنابراین نسخه Switch 2 همیشه یک چالش بود. با این حال، Sandfall به وضوح در حال بررسی این امکان است، و با بهروزرسانیهای موتور دستی Unreal Engine در راه، یک پورت به طور فزایندهای محتمل به نظر میرسد.