Roblox چندین دهه است که وجود دارد و در حالی که پلتفرم آنلاین است همیشه محبوب بوده است، طی چند سال گذشته افزایش قابل توجهی در بازیکنان مشاهده شده است – با تعداد کل بازیکنانش که با کل کنسول ها مطابقت دارد. در حال حاضر، Roblox نه تنها از امثال Steam و PlayStation پیشی گرفته است، بلکه هر دو پلتفرم (و سپس برخی) را با هم شکست داده است.

همانطور که توسط PCGamer گزارش شده است، تحلیلگر صنعت متیو بال تحقیقی را منتشر کرد تجزیه و تحلیل ساعت های ماهانه صرف شده در Roblox و مقایسه آن با دستگاه هایی مانند Steam و PlayStation.

به گفته بال، در طول سال ۲۰۲۵ Roblox به طور متوسط ​​۱۰.۲۵ میلیارد ساعت در هر ماه در بیش از ۱۵۰ میلیون کاربر فعال روزانه در بازی سپری شده است.

با در نظر گرفتن این موضوع، مقدار زمان ماهانه صرف شده در Roblox از Steam (تقریباً ۵ میلیارد ساعت) فراتر رفت. پلی استیشن (حدود ۴.۳ میلیارد ساعت) و فورتنایت (کمی کمتر از ۱ میلیارد ساعت) با هم.

پلی استیشن استیم

شایان ذکر است که پلی استیشن اعداد فقط مربوط به کسانی است که واقعاً بازی می کنند و استفاده از کنسول در رابطه با نتفلیکس، یوتیوب و موارد مشابه را شامل نمی شود.

در حالی که هیچ بحثی وجود ندارد که Roblox به چیزی بیش از یک موتور بازی سازی تبدیل شده است، موفقیت مداوم و رشد روزافزون آن هنوز هم قابل مشاهده است. جالب است که ببینیم آیا Roblox هرگز به سقف خود خواهد رسید یا خیر.

KitGuru می‌گوید: نظر شما در مورد رشد مداوم Roblox چیست؟ آیا به اوج خود رسیده است؟ نظرات خود را در زیر با ما در میان بگذارید.

اولین پستی که Roblox در سال ۲۰۲۵ زمان پخش بیشتری نسبت به ترکیب Steam و PlayStation دید، اولین بار در KitGuru ظاهر شد. (برچسب‌ها به ترجمه) ۱۰ میلیارد

لینک کوتاه :
اشتراک گذاری :