کارگردان بازی Final Fantasy 7 Remake Part 3 چند ماه است که در مصاحبه‌های خود درباره این بازی صحبت کرده است. او در جدیدترین بازی خود، برنامه‌های خود برای توسعه بازی سوم را به عنوان یک عنوان چند پلتفرمی از Jump تایید کرد و افزود که PC از نظر فنی این بار پلتفرم پیشرو است.

برای دو عنوان اول این سری، یعنی Final Fantasy 7 Remake و Final Fantasy 7 Rebirth، کنسول‌های پلی‌استیشن پلتفرم اصلی توسعه بودند، زیرا هر بازی به عنوان یک انحصاری زمان‌بندی شده برای پلتفرم سونی عرضه می‌شد. با قسمت ۳، دیگر چنین نخواهد بود، بنابراین قسمت ۳ در حال حاضر با در نظر گرفتن رایانه شخصی، ایکس باکس و سوییچ ۲ ساخته شده است.

در مصاحبه با اتوماتوننائوکی هاماگوچی گفت که «درست» است که رایانه شخصی را به‌عنوان پلتفرم اصلی برای Final Fantasy Remake Part 3 در نظر بگیریم، و افزود که تیم توسعه ابتدا دارایی‌هایی را برای «بالاترین مشخصات ممکن» ایجاد می‌کند، قبل از اینکه همه چیز را برای بهینه‌سازی برای پلتفرم‌هایی مانند Switch 2 یا Xbox Series S، جایی که حافظه و منابع گرافیکی بیشتر محدود هستند، ایجاد می‌کند.

با در نظر گرفتن این موضوع، Hamaguchi بیان می‌کند که هیچ تاثیری بر کیفیت نسخه راه‌اندازی بازی جدید نخواهد داشت، زیرا ابتدا روی آنچه می‌توان در رده بالا دست یافت، قبل از کاهش به سیستم‌های میان‌رده مانند PS5 و Xbox Series X، تمرکز می‌کند. سپس کار بهینه‌سازی بیشتری را انجام می‌دهد تا بازی‌ها را روی سیستم‌های با مشخصات پایین‌تر مانند Steam Deck و Xbox S2 اجرا کند.

Final Fantasy Remake Part 3 هنوز تاریخ انتشار ندارد، اما همه نشانه‌ها در حال حاضر به عرضه در سال ۲۰۲۷ و شاید رونمایی اولیه از بازی در اواخر امسال اشاره دارند. در همین حال، اسکوئر انیکس بازی Final Fantasy 7 Rebirth را به پلتفرم های بیشتری از جمله سوییچ ۲ و ایکس باکس در ماه ژوئن ارائه می کند.

کیت گورو می گوید: آیا مشتاقانه منتظر فینال سه گانه Final Fantasy 7 Remake هستید؟

The post PC پلتفرم اصلی توسعه Final Fantasy 7 Remake Part 3 است اولین بار در KitGuru ظاهر شد. (برچسب‌ها برای ترجمه

لینک کوتاه :
اشتراک گذاری :