به دنبال شایعات اخیر، Bethesda اکنون تایید کرده است که Obsidian Entertainment در حال کار بر روی یک بازی Fallout جدید است. فراتر از آن، ریمسترهایی برای هر دو بازی Fallout 3 و Fallout New Vegas در راه هستند، و Bethesda پیش تولید Fallout 5 را آغاز کرده است و به طور قابل توجهی جدول زمانی بازی اصلی بعدی را افزایش می دهد.

اگر Bethesda اجازه داشت به مسیر برنامه ریزی شده خود ادامه دهد، کار Fallout 5 تا پس از انتشار The Elder Scrolls 6 به درستی آغاز نمی شد – بازیی که هنوز چندین سال تا انتشار آن فاصله دارد. با این حال، تحت مدیریت جدید ایکس باکس، آشا شارما، این برنامه ها اکنون تغییر کرده اند. به عنوان بخشی از “بازنشانی” ایکس باکس که هدف آن هدایت تلاش ها به سمت بزرگترین IP آنهاست، Bethesda اکنون یک نقشه راه واقعی برای Fallout دارد. ما هنوز باید مدت زیادی برای بازی Fallout 5 منتظر بمانیم، اما بسیاری از پروژه های دیگر نیز در دست توسعه هستند که باید در این مدت منتشر شوند.

در یک مصاحبه با بلومبرگتاد هاوارد از Bethesda گفت: “ما نمی توانیم بیشتر از این هیجان زده باشیم که دوباره با Obsidian کار کنیم” و افزود که “زمان مناسب” برای بازگرداندن Obsidian به مجموعه است. اینکه آیا شما این را باور دارید یا نه، تا حد زیادی بستگی به این دارد که آیا شایعات مبنی بر اینکه Obsidian یک بازی جدید Fallout را از زمان پیوستن به ایکس باکس عرضه کرده و رد شده است را باور کنید.

به عنوان بخشی از نقشه راه جدید به اشتراک گذاشته شدهBethesda تایید کرده است که Fallout 5 در مرحله پیش تولید است و با استفاده از همان ابزار Creation Engine 3 ساخته خواهد شد که برای The Elder Scrolls 6 استفاده می شود. Bethesda همچنین تیم هایی دارد که روی ریمستر برای Fallout 3 و New Vegas کار می کنند و خود Obsidian هم اکنون روی یک بازی Fallout جدید کار می کند. هنوز تاریخ انتشار هیچ یک از این پروژه‌ها مشخص نشده است، اما بتسدا اعلام کرد که میزبان یک رویداد ویژه Fallout Day در واشنگتن در سال آینده خواهد بود – همان تنظیمات Fallout 3، بنابراین ما پیش‌بینی می‌کنیم که اعلامیه‌ای در آن زمان رخ دهد.

استودیو آنلاین Zenimax نیز برای کار مستقیم با Bethesda بر روی محتوای Elder Scrolls در آینده متمرکز شده است، بنابراین ESO همچنان پشتیبانی می‌شود و ممکن است در نهایت به The Elder Scrolls 6 نیز کمک کند.

KitGuru می‌گوید: در حالی که اخراج‌ها هرگز چیز خوبی نیستند، به نظر می‌رسد که Bethesda به سمتی می‌رود که طرفداران مدت‌هاست می‌خواستند. BGS باید مدت‌ها پیش به یک استودیوی واقعی چند بازی تبدیل می‌شد، اما بهتر است دیر تا هرگز.

حامی شوید!

(برچسب‌ها برای ترجمه)bethesda

لینک کوتاه :
اشتراک گذاری :