Capcom جزئیات جدیدی از Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen را فاش کرد. در مصاحبه اخیر با خودکارکنتو کینوشیتا کارگردان و نائوتو اویاما، تهیه کننده، مقیاس DLC را تشریح کردند و منطقه عظیم جدیدی را برای کاوش، سیستم های پیشرفته پیشرفت و ده ها ساعت محتوای تازه را تایید کردند.

مرکز گسترش در Norgan، منطقه ای بسیار بزرگتر از Bitterblack Isle از نسخه اصلی Dark Arisen در Dragon’s Dogma 1 است. به بازیکنان توصیه می شود قبل از دریافت محتوای DLC جدید، که برای حدود ۱۵ تا ۲۰ ساعت اجرا می شود، به سطح ۴۰ برسند، اما سیاه چال های اولیه در منطقه قابل دسترسی خواهند بود، اما در عین حال انواع جدیدی از محیط های Capside به دشمن معرفی می شوند که در امتداد سطح ۲۰ نیز به دشمن معرفی می شوند. شرایطی مانند کولاک شدیدتر در ارتفاعات بالاتر.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen 12 سیاهچال جدید به اضافه مجموعه ای از سیاه چال های “Lost Rites” قابل پخش اضافه می کند که به بازیکنان راه های جدیدی برای دستیابی به تجهیزات قدرتمند می دهد. پیشرفت در DLC حول محور جمع آوری Relics است که می تواند برای باز کردن مهارت های جدید استفاده شود. تعقیب غارت نیز در اینجا تغییر کرده است، با تجهیزات جدید در نورگان که به طور تصادفی مهارت‌های تخصیص داده شده را رها می‌کنند، بنابراین برای یافتن زره‌ها و مجموعه‌های سلاح ایده‌آل خود باید مقداری کشاورزی انجام دهید.

مبارزات و تنوع ساخت نیز در حال گسترش است. هر حرفه مهارت‌های جدیدی دریافت می‌کند، و بارگیری مهارت از چهار اسلات به شش افزایش یافته است. Capcom همچنین نرخ برخورد دشمن را مجدداً متعادل کرده است و یکی از رایج ترین شکایات بازی پایه را برطرف می کند.

تعدادی از بهبودهای کیفیت زندگی نیز گنجانده شده است، مانند Eternal Ferrystones و دیگر به‌روزرسانی‌های پیمایش که برای سهولت در رفت و آمد بازیکنان جدید طراحی شده‌اند. Transmog نیز اضافه شده است و به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا آزادانه ظاهر خود را بدون تأثیر بر آمار تغییر دهند. Capcom می گوید حالت سخت برای کسانی که چالش افزایش یافته را ترجیح می دهند در دست بررسی است.

برای بازیکنان موجود، Dark Arisen به‌عنوان یک خرید مستقل در دسترس خواهد بود، در حالی که تازه واردان می‌توانند Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen Edition را انتخاب کنند، که بازی پایه و توسعه را با هم ترکیب می‌کند.

KitGuru می‌گوید: از زمان عرضه بازی Dragon’s Dogma 2 را متوقف کرده‌ام، زیرا احساس خوبی داشتم که توسعه‌ای مانند این در راه است. من هیجان‌زده‌ام که بالاخره می‌توانم یک بار در ماه اکتبر به داخل بپرم.

حامی شوید!

(برچسب‌ها به ترجمه)capcom

لینک کوتاه :
اشتراک گذاری :