MindsEye با عنوان جاه طلبانه از لسلی بنزیس، رئیس سابق Rockstar و استودیوی Build A Rocket Boy، به راحتی یکی از بزرگ ترین بازی های سال ۲۰۲۵ بود. دریافت نقدهای کمتر از ستاره ای پس از راه اندازی اولیه آن در سال گذشته. به عنوان اولین عنوانی که از طریق بخش انتشارات IO Interactive منتشر شد، MindsEye بهترین شروع برای این همکاری نبود – طبق گزارش‌ها، استودیو Build a Rocket Boy اکنون قصد دارد روابط خود را با ناشر خود قطع کند.

همانطور که توسط افشاکننده شناخته شده تام هندرسون از طریق Insider-Gaming، Build a Rocket Boy “در حال برنامه ریزی هستند تا به زودی اعلام کنند که تصمیم گرفته اند راه خود را با ناشر خود، IO Interactive جدا کنند.”

بر اساس این گزارش، این تصمیم به منظور “انتشار انتشارات آن در داخل و به دست آوردن کنترل بیشتر بر آینده آن گرفته شده است. این شامل تصمیم گیری سریع تر، ارتباطات ساده تر و کنترل بیشتر بر تجربه بازیکن است.”

یک موشک ذهن ذهن بسازید

همانطور که در گزارش، انتخاب جدایی ظاهراً توسط Build a Rocket Boy انجام شد و نه IOI. که گفت در سپتامبر سال گذشته IO Interactive فاش کرد که آنها از انتشار عناوین دیگر استودیوها عقب نشینی می کنند – و بنابراین تمایل Build a Rocket Boy برای جدایی احتمالاً به عنوان یک تسکین برای IOI بود.

صرف نظر از این، با توجه به اینکه گفته می شود کراس اوور MindsEye x HITMAN دیگر عرضه نمی شود، جالب است که ببینیم Build a Rocket Boy چه برنامه ای برای این بازی در نظر گرفته است – و اینکه آیا هرگز می تواند بیشتر از آنچه در حال حاضر است شود.

کیت گورو می گوید: نظر شما در مورد این تصمیم چیست؟ آیا برای بهترین است؟ آیا MindsEye می تواند تبدیل به یک بازی ارزش بازی شود؟ نظرات خود را در زیر با ما در میان بگذارید.

نوشته ساخت پسر موشکی برای پایان دادن به همکاری با IO Interactive به گفته خودی ها اولین بار در KitGuru ظاهر شد. (برچسب ها برای ترجمه) ساخت موشک

لینک کوتاه :
اشتراک گذاری :