سونی پتنت جدیدی را در ایالات متحده به ثبت رسانده است که نشان دهنده انحراف از طراحی گیم پد سنتی است و کنترل کننده ای را پیش بینی می کند که در آن یک صفحه لمسی بزرگ جایگزین بخش قابل توجهی از جلوی آن می شود. این رابط پیشنهادی، از نظر تئوری، به کاربران اجازه می‌دهد تا نسخه‌های دیجیتالی D-pad، چوب‌های شست و دکمه‌های چهره را برای مطابقت با الزامات ارگونومی یا دسترسی خاص خود تغییر مکان دهند، اندازه را تغییر دهند و به طور کامل پیکربندی مجدد کنند.

با توجه به ثبت اختراع توضیحات (از طریق VGC)، ماهیت ثابت فعلی ورودی‌ها یک نقطه ضعف برای لوازم جانبی بازی مدرن است، زیرا یک رویکرد یک‌اندازه برای همه ناگزیر باعث می‌شود که برخی از کاربران با دسترسی یا مکان‌یابی دچار مشکل شوند. این پتنت با اجازه دادن به دکمه‌های ورودی به صورت پویا تخصیص داده شده و پیکربندی می‌شود، سعی در حل آن دارد.


اعتبار تصویر: سونی

با استفاده از نمایشگرها، کنترلر می‌تواند طرح‌بندی خود را بر اساس ژانر بازی تغییر دهد و حتی اندازه دکمه‌های آن را تغییر دهد و با نیازهای کاربر سازگار شود. این پتنت همچنین به سنسورهای دما و فشار برای این نمایشگرها اشاره می‌کند که ممکن است به کاربران اجازه دهد بر اساس فشار خروجی‌های متفاوتی داشته باشند یا یک منطقه مرده برای نادیده گرفتن ورودی‌ها ایجاد کنند.

در حالی که چشم‌انداز جانشین DualSense مبتنی بر صفحه‌نمایش با طرح‌بندی‌های پویا ممکن است برای برخی جالب باشد، مهم است که به یاد داشته باشید که شرکت‌ها اغلب فناوری آزمایشی را ثبت اختراع می‌کنند که هرگز به تولید انبوه نمی‌رسد. با فرض اینکه سونی با این مفهوم رو به جلو حرکت کند، احتمالاً منجر به یک لوازم جانبی اختیاری ممتاز به جای یک کنترلر استاندارد برای کنسول آینده خواهد شد.

KitGuru می‌گوید: پرونده‌های ثبت اختراع سونی اغلب پنجره‌ای به آزمایشگاه تحقیق و توسعه آن است تا نشان‌دهنده محصول آینده. در حالی که یک سطح کاملاً قابل تنظیم برای دسترسی استثنایی خواهد بود، ایده انجام یک بازی اکشن با شدت بالا بر روی یک صفحه لمسی تخت چندان هیجان انگیز به نظر نمی رسد.

پست ثبت اختراع سونی به کنترلر جدید پلی استیشن با دکمه های غیرفعال و کنترل های حرکتی برای اولین بار در KitGuru ظاهر شد. (برچسب‌ها برای ترجمه

لینک کوتاه :
اشتراک گذاری :