CES 2026: Nvidia DLSS 4.5، G-Sync Pulsar و موارد دیگر را معرفی کرد – KitGuru
انویدیا CES را با برخی از اعلامیه های خود آغاز می کند. بزرگترین اعلامیه DLSS 4.5 است که یک مدل ترانسفورماتور با کیفیت بالاتر را برای ارتقاء مقیاس به همراه موج اول از نمایشگرهای G-Sync Pulsar برای سطوح بالاتر وضوح حرکت معرفی می کند.
انویدیا در حال حاضر برخی از عناوین مهم با پشتیبانی از DLSS را برای سال ۲۰۲۶ آماده کرده است، از جمله مواردی مانند Resident Evil Requiem، Pragmata، Phantom Blade Zero و ۰۰۷ First Light. علاوه بر این، انویدیا همچنین آخرین بهروزرسانی بزرگ DLSS را ارائه میکند و ما را به نسخه ۴.۵ میرساند.
DLSS 4.5 دارای نسل دوم Super Resolution Transformer انویدیا است که تعدادی پیشرفت مانند آگاهی بیشتر از زمینه و نمونه برداری دقیق از پیکسل را به همراه دارد و تصاویر بصری بهتری را در حین ارتقاء مقیاس ایجاد می کند. بازی هایی مانند Kingdom Come Deliverance 2، Oblivion Remastered و Indiana Jones از این آپدیت پشتیبانی خواهند کرد. در اسلایدهای زیر می توانید برخی از مقایسه هایی که Nvidia به اشتراک گذاشته است را مشاهده کنید:





علاوه بر مدل جدید ترانسفورماتور، انویدیا بهروزرسانیهایی را برای Frame Generation نیز ارائه میکند. با DLSS 3، انویدیا Frame Gen 2x را منتشر کرد، نسخه استاندارد موجود در پردازندههای گرافیکی سری RTX 40 و RTX 50. سپس با DLSS 4، انویدیا حالت های 3x و 4x را معرفی کرد که به طور انحصاری با کارت های گرافیک سری RTX 50 در دسترس هستند. اکنون، نوار دوباره در حال افزایش است و انویدیا قرار است Frame Generation 6x را عرضه کند. با این سطح از نسل فریم، گیمرها میتوانند نرخ تازهسازی مانیتورهای گیمینگ ۲۴۰ هرتز و ۳۶۰ هرتز را به حداکثر برسانند، که هر سال به ویژه در حال حاضر با استفاده از نمایشگرهای OLED رایجتر میشوند.



در اسلاید بالا میتوانید برخی از نتایج بازیهایی مانند Cyberpunk 2077 و Black Myth Wukong را مشاهده کنید، که نشان میدهد با فعال کردن 6x Frame Generation، RTX 5090 میتواند گیمپلی ۳۶۰ هرتزی را در عناوین بسیار سخت ارائه کند، حتی با فعال کردن Path Tracing. انویدیا میگوید که بهبودهایی در سرعت فریم و کیفیت تصویر نیز ایجاد کرده است، بنابراین جالب است که همه این موارد را در ماههای آینده آزمایش کنیم و در عین حال تأخیر اضافهشده را در حالتهای بالاتر نیز اندازهگیری کنیم.
در حالی که مدل جدید ترانسفورماتور DLSS برای ارتقاء مقیاس برای همه کاربران RTX GPU در دسترس خواهد بود، بهروزرسانیهای جدید نسل چند فریم منحصر به پردازندههای گرافیکی سری RTX 50 و جدیدتر هستند.




انویدیا با پایبندی به بازی، G-Sync Pulsar را نیز در ۷ ژانویه راه اندازی می کند. نمایشگرهای جدید مجهز به این فناوری دارای رزولوشن QHD، نرخ تازه سازی تا ۳۶۰ هرتز و وضوح حرکتی معادل با صفحه نمایش ۱۰۰۰ هرتز با VRR هستند. انویدیا همچنین فناوری تطبیقی محیطی G-Sync را معرفی میکند که به نمایشگر امکان میدهد به صورت پویا روشنایی را بر اساس شرایط نوری و زمان روز تغییر دهد، بنابراین میتوانید از خستگی چشم در هنگام بازی در اواخر شب جلوگیری کنید.
نمایشگرهای G-Sync Pulsar از شرکت هایی مانند Asus، MSI، AOC و Acer در اوایل سال ۲۰۲۶ وارد بازار خواهند شد و قیمت آنها از ۵۹۹ دلار شروع می شود.










پروژه مودینگ RTX Remix نیز در نمایشگاه CES این هفته شاهد عشق است. RTX Remix Logic به مددرها این امکان را میدهد تا جلوههای گرافیکی تازهای مانند ذرات را در واکنش به رویدادهای بازی در زمان واقعی، مانند فعال کردن یک ماشین در Half-Life 2، یا اضافه کردن انحراف رنگی در پاسخ به در معرض خطر بودن بازیکن از دشمن پنهان، تزریق کنند و حس بصری پارانویا را ایجاد کنند.
مجموعه Nvidia ACE AI نیز با موارد استفاده بالقوه جدید به نمایش گذاشته شده است. به عنوان مثال، از مدل زبان کوچک ACE میتوان برای ارتقای بسیار زیاد Advisor در Total War: Pharoah استفاده کرد و به بازیکن نکات مرتبطتری را در حین ایجاد یک تمدن و ارتش شکوفا ارائه کرد.
با توجه به موضوع هوش مصنوعی، انویدیا همچنین بهینهسازیهای جدیدی را ارائه میکند تا پردازندههای گرافیکی RTX را در هنگام اجرای پروژههای هوش مصنوعی محلی توانمندتر کند. در RTX 5090، ابزارهایی مانند GPT-OSS، FLUX.1 و FLUX.2 شاهد ارتقاء عملکرد خواهند بود. بهروزرسانی آتی ComfyUI همچنین بهینهسازیهای جدیدی را برای کاهش استفاده از VRAM فعال میکند. انویدیا همچنین بهروزرسانیهایی را برای فعال کردن قابلیتهای جستجوی ویدیویی با هوش مصنوعی خصوصی و Super Res برای ویدیوهای تولید شده ارائه میکند که به سازندگان اجازه میدهد در چند ثانیه ویدیوهای واضح 4K بسازند.




چند اعلامیه آخر مربوط به GeForce Now، سرویس بازی ابری Nvidia است. سال گذشته، سرورهای GeForce Now Ultimate در سرتاسر جهان ارتقا یافتند تا کارتهای گرافیک RTX 5080 را در خود جای دهند. اکنون، انویدیا مشتریان بومی GeForce Now را برای دستگاههای بیشتری از جمله رایانههای شخصی مبتنی بر لینوکس و دستگاههای تلویزیون آمازون Fire ارائه میکند. پشتیبانی جانبی نیز در حال گسترش است، بنابراین اکنون میتوانید از یک کنترلر بازی ساده فراتر بروید و به چرخهای مسابقهای و چوبهای پرواز برای سیمهای مسابقهای و پروازی پشتیبانیشده بروید. در ماههای آینده، عناوین اصلی مانند Resident Evil Requiem، ۰۰۷ First Light و Active Matter برای پخش روز اول از طریق GeForce Now در دسترس خواهند بود.
KitGuru میگوید: نظر شما در مورد اعلامیههای CES امسال انویدیا چیست؟
پست CES 2026: Nvidia DLSS 4.5، G-Sync Pulsar و موارد دیگر را معرفی کرد اولین بار در KitGuru ظاهر شد.