موتور ایجاد استودیوی بازی سازی Bethesda کمی یک شمشیر دولبه است. در حالی که موتور شخص اول مطمئناً مزایای خود را دارد، بسیاری از بزرگترین نقص های فنی BGS را می توان (حداقل تا حدی) به آن نسبت داد. علیرغم اینکه قبلا گفته بود که The Elder Scrolls VI از Starfield's Creation Engine 2 استفاده خواهد کرد، تاد هاوارد اکنون فاش کرده است که TES6 در واقع روی Creation Engine 3 که به تازگی معرفی شده اجرا می شود.

شرکت در مصاحبه اخیر توسط Kinda Funny Games انجام شده است، تاد هاوارد از بتسدا در مورد موضوعات مختلفی از Fallout 76 تا Starfield و البته The Elder Scrolls VI صحبت کرد.

در بحث درباره جانشین مورد انتظار Skyrim، هاوارد این را فاش کرد ما چندین سال گذشته را صرف کرده‌ایم تا Creation Engine 2 را که استارفیلد را نیرو می‌دهد، به Creation Engine 3 بیاوریم که Elder Scrolls 6 و بالاتر را تامین می‌کند.»

Elder Scrolls Creation Engine 3

در حالی که انتظار می رفت TES6 نسبت به استارفیلد بهبودهایی داشته باشد، این اولین باری است که از تکرار جدید موتور صحبت می شود، با ادعای هاوارد در سال ۲۰۲۱ که CE2 هم برای Starfield و هم برای Elder Scrolls بعدی استفاده خواهد شد.

اینکه Creation Engine 3 چه پیشرفت هایی نسبت به نسخه قبلی خواهد داشت، در حال حاضر ناشناخته است، اما امیدواریم که تیم بر کاهش تعداد صفحه های بارگیری ضروری تمرکز کرده باشد. باید منتظر بمانیم و ببینیم.

KitGuru می گوید: نظر شما در مورد Creation Engine چیست؟ آیا CE2 پیشرفت قابل توجهی نسبت به فناوری مورد استفاده در Fallout 4 بود؟ فکر می کنید The Elder Scrolls VI چه زمانی به طور رسمی منتشر می شود؟ در زیر به ما اطلاع دهید

نوشته The Elder Scrolls VI به گفته تاد هاوارد روی Creation Engine 3 اجرا خواهد شد اولین بار در KitGuru ظاهر شد.

لینک کوتاه :
اشتراک گذاری :