استودیوی Highguard تنها دو هفته پس از راه اندازی، اخراج خود را آغاز می کند – KitGuru
Highguard تنها دو هفته است که عرضه شده است و علیرغم یک راهاندازی قوی در ابتدا و نقشه راه محتوای یک ساله در پیش رو، تعداد بازیکنان به سرعت کاهش یافته است. در حال حاضر، استودیو پشت آن، بخش بزرگی از تیم توسعه را اخراج می کند.
در یک اطلاعیه دیشبWildlight Entertainment تایید کرد که “تصمیم فوق العاده دشواری برای جدایی” با تعدادی از تیم توسعه Highguard گرفته است. با حرکت رو به جلو، Wildlight «گروه اصلی توسعه دهندگان را برای ادامه نوآوری و پشتیبانی از بازی حفظ خواهد کرد».

اخراج کارکنان در صنعت بازی های ویدیویی بسیار معمول است. استودیوها به طور منظم مدت کوتاهی پس از ارسال یک پروژه، کارکنان خود را اخراج می کنند، اما برای بازی های خدماتی زنده، وضعیت کمی متفاوت است، زیرا شرکت ها برای دستیابی به اهداف نقشه راه محتوایی خود باید تعداد تیم خاصی را حفظ کنند.
در حال حاضر مشخص نیست که آیا این تیراندازی تأثیر مهمی بر نقشه راه محتوای برنامه ریزی شده بازی که شامل نقشه های جدید، سلاح ها، حالت های بازی و موارد دیگر در ماه های آینده می شود، خواهد داشت یا خیر.
KitGuru می گوید: Riot نیز تنها دو هفته پس از عرضه بازی مبارزه ای جدید خود 2XKO، تعداد زیادی از توسعه دهندگان را رها کرد. به نظر می رسد که انتظارات برای دو هفته اول پروژه های جدید مانند این به طور نجومی بالا می رود.
استودیوی Highguard تنها دو هفته پس از انتشار اولین بار در KitGuru، اخراج خود را آغاز کرد. (برچسبها ترجمه