Krafton، توسعه‌دهنده PUBG: Battlegrounds، همراه جدید مبتنی بر هوش مصنوعی خود، 'PUBG Ally' را در جشنواره GeForce Gamer انویدیا در سئول معرفی کرد. Krafton آن را به عنوان «شخصیت قابل بازی مشترک» (CPC) نامگذاری کرده است، که برای تعامل و همکاری با بازیکنان زنده طراحی شده است، که بسیار فراتر از آن چیزی است که از NPC معمولی خود انتظار دارید.

این سیستم با استفاده از فناوری Nvidia Ace ساخته شده است و بر روی یک مدل زبان کوچک روی دستگاه (SLM) اجرا می شود. Kangwook Lee، رئیس Krafton AI، قابلیت‌های شریک را توضیح داد و بیان کرد که «PUBG Ally» برخلاف ربات‌های استاندارد، هم برای گیم‌پلی مشارکتی و هم برای گیم‌پلی مستقل طراحی شده است. لی می‌گوید که می‌تواند در مورد استراتژی‌ها با بازیکنان بحث کند و سبک بازی خود را بر اساس آن تنظیم کند، به این معنی که در داخل بازی، هوش مصنوعی می‌تواند تصمیمات مستقلی را در طول مبارزه بگیرد، آیتم‌های خاصی را برای بازیکن بیاورد یا در احیا کمک کند، همه اینها در حالی که با تغییر شرایط، رویکرد خود را تغییر می‌دهد.

لی همچنین تأکید کرد که «PUBG Ally» ارتباطات مبتنی بر صدا را فعال می‌کند. این سیستم از زبان های انگلیسی، کره ای و چینی پشتیبانی می کند. هوش مصنوعی به صراحت بر روی اصطلاحات PUBG، از جمله مکان‌های نقشه و ویژگی‌های آیتم، آموزش داده شده است تا امکان برقراری ارتباط طبیعی با بازیکن را فراهم کند. همانطور که در اوایل این هفته گزارش دادیم، بازیکنان می توانند در اوایل سال ۲۰۲۶ به عنوان بخشی از بازی PUBG: Battlegrounds Arcade، PUBG Ally را آزمایش کنند.

KitGuru می‌گوید: آیا فکر می‌کنید در سال‌های آینده شاهد NPC‌های Nvidia ACE AI بیشتر در بازی‌ها باشیم؟

پستی که آزمایش عمومی PUBG Ally در اوایل سال ۲۰۲۶ آغاز شد، اولین بار در KitGuru ظاهر شد. (برچسب‌ها به ترجمه)ai

لینک کوتاه :
اشتراک گذاری :